約 2,554,452 件
https://w.atwiki.jp/lostflame/pages/54.html
エンディングについて Lost Flameはマルチエンディングが採用されており、プレイヤーの行動によって分岐する。 5つあるらしい。 1つ目はラスボスを倒した後、囚われた魔女? にアイテムを渡す。 その場で一応のめでたしめでたしで終わる。 やり残したことがあるなら渡すのはやめておこう。 2つ目は囚われた魔女にアイテムを渡さない選択肢を繰り返す。 いろいろと大変な事になるので、行ける所は行っておいて下準備をしないとたぶんゲームオーバーになる。 3つ目はMouth of Ipheのボスを倒す。 4つ目は4人の魔女を始末する。 5つ目は不明。 らしい。Steamのアップデート情報を見るに、たぶん。 1つ目のエンディングを見るだけでも凄い。
https://w.atwiki.jp/winningeleven2014/pages/21.html
選手 プレイヤーID選手 移籍漏れ選手 チーム クラブチーム 代表チーム クラシックチーム スタジアム スタジアム スタジアム エディット リーグ・カップ リーグ カップ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45195.html
《魔(ま)砲(ほう)艦(かん) エディンベラγ(ガンマ)》 魔砲艦 エディンベラγ R 水文明 (5) クリーチャー:ムートピア[サバイバー] 6000 SV−ジャストダイバー ■ サバイバー ■ W・ブレイカー ■ このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。その後、コスト3以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 作者:天機(カードリスト:天機) 概要 《生存の秘法》を唱えられる。 備考 カード名は「魔法」と「砲艦」の組み合わせと、「エディンバラ」と「ベラ」の組み合わせ。 関連 カードリスト:天機 DMEX-MP2 「マスター・パック THE DIVERSITY」 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (1) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/romancingstellavisor/pages/25.html
あくあ 行き方コックピットの上側の扉から来れる 探索分岐を進み、最後の選択をする 注意事項 一周目ですべてのエンディングを見られる※二周目以降の限定エンディングなどはない クリア実績はシステムデータに自動保存される※エンディングコンプのためだけに周回する必要はない エンディング分岐 アクアに住む + ←クリックで内容表示 ボス戦なしにエンディングへ コロニーに残る + ←クリックで内容表示 自分が何者か知る + ←クリックで内容表示 ラスボス「DNASLEEPER」との戦闘 旅を終える + ←クリックで内容表示 ボス戦なしにエンディングへ マインドコントロールを止める + ←クリックで内容表示 ラスボス「かつま大佐&クルーⅢ」との戦闘 たたかう + ←クリックで内容表示 ラスボス「いるかしゃち」との戦闘
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2508.html
メニュー>一般>基本>ホーディング [Sup,-,U,-,-,1,1/Sr/Ft1 [~CLx100gp]Im1購入] ☆☆ フェイト使用ということで実質的にクラススキルに相当する。まとめ買いできないこともあって戦闘で活用するのは難しいが、CL5で馬を買えるようになると少し違うかも知れない。あとは東方世界なら、シーンをまたげない精霊おでんや炎の湯豆腐が少し使いやすくなる。 非戦闘時だと、行ったことのない街への転送石を買う、未知の場所で慌てず騒がず地図を出す、どこからともなく食事や使用人が出てくる、近くの小鳥に手紙を届けてもらう、などなど。まあ豪華な宿とか乗り合い馬車とか、サービスについてはさすがにGMの意見を聞くべきだと思うけれど。 状況などで制限を受けないといっても、さすがにレギュレーションを越えてエリア違いのアイテムを買うことはできないと思う。多分。 -- 灯 (2015-07-15 08 02 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dorenowiki/pages/328.html
カード名 クレマ・サンジェルマン 二つ名 本日のご予定は クラスタ 【黒】 HP 3 HP価値 50 アビリティ1 《Trigger》 魂の音叉【ベルセポネ】 - [自軍が「ベルセポネ」のカードをキャストしたときにプレイしてもよい]自軍は手札を1枚ドローする。 TYPE 女Salomo 収録 Chapter3 ネザーワールド レアリティ CA フレーバー 「ああ、いけませんデビッド様……口元に食べ残しが」 相棒ユニット防衛型ド級プルート ペルセポネをキャストしたときに1枚ドローし、手札消費を抑えるキャスター 余談 職業として弟のデビッド秘書なので敬語を使って接している。 キャラクターファイル「私はデビットさまのためだけに存在していますので、この項目は不要です」 極稀に、2系統以上の神醒術を扱える者が存在する。 それがサンジェルマン姉弟だ。 才ある弟の夢「世界の覇者」のため、I2COに最も敵対的なSalomoに偽名で潜入しているクレマ。 だがスパイの噂が広まり…(ストーリーより)
https://w.atwiki.jp/rebuild2/pages/20.html
エンディング Escape the City(街から脱出) 飛行場を修理して脱出 イベント進行 必須イベント ヘリポートを制圧 イベント『治療薬かヘリ修理部品か』を発生させてNoを選択し、ヘリ修理部品を入手する(要確認)Yesを選択していても進むかもしれない、要確認 ちなみにこのイベントでYesを選んでも全く効果なし 技術レベル3「電気」の開発を完了させる ショッピングモールを探索し、部品を手に入れるオールマートは不可 (要確認)『治療薬かヘリ修理部品か』でYesを選択した場合のみ必須?要確認 任意イベント イベント『時は満ちた』を発生させ、サルでも分かるヘリコプター修理を熟読する次のイベントまでの進行速度アップ イベント『名称未確認』を発生させて火炎放射器用にガスを使用するかどうかの質問にNoと答える次のイベントまでの進行速度アップ ヘリポートの近くにある農場か大農場でBob Bilaを仲間に加える次のイベントまでの進行速度アップ イベント『破壊工作員を見つけ出せ』を発生させてヘリコプターを破損させ、破壊工作員を尋問する次のイベントまでの進行速度アップ このエンディングを迎えた後のボーナス 未探索のブロックがあった場合、全てのブロックが探索済み状態になります。 5人の人員を選び、新しい都市へと舞台を移すことができます。 Draft a Constitution(憲章の起草) イベント進行 必須イベント 市役所を制圧 イベント『市役所をわが手に』を発生させる都市の規模によって必要占領数が変動 都市のサイズが「giant」の場合はこのイベントを起こすことができないため、このエンディングには辿り着けない 市役所で憲章を起草を選択する このエンディングを迎えた後のボーナス 幸福度が100%で固定されます。 5人の人員を選び、新しい都市へと舞台を移すことができます。 広さ 必要数 small 25 typical 30 big 50 huge 75 giant 200 Defeat the Last Judgement Gang(「最後の審判」に勝利する) イベント進行 必須イベント イベント『「最後の審判」からの脱走者』で女性に食料を与え、話を聞く 技術レベル2「無線」を開発してイベント『亡命者救出作戦』を成功させてNothwayを救出する前述の破壊工作員関連のイベントを無効化できるため、忘れずにこなしておきたい 警察署、防衛拠点になったショッピングモール・オールマートから作戦指示ができる、複数の場所から複数のチームを派遣するとNothwayを複数人救出できたりする ちなみにNorthwayはこのゲームの製作者である 地下鉄のマスを制圧 イベント『名称未確認』を発生させて彼らを追跡し、本部の場所を確認する イベント『「最後の審判」へ攻撃を仕掛けろ』を発生させ、決戦を行う 人員を送り込み、本部を制圧するとエンディング経過日数が多い程難易度が上がる 決戦を行っている期間中は常にゾンビの大群が発生し続ける エンディング後に収容人数に余裕がある場合は最大5人の女性ソルジャーが仲間になる 任意イベント イベント『So many soldiers 兵隊たち』を発生させるゾンビの総討伐数が発生フラグとなっている 「グランヴィルの福音」との交友値にボーナス イベント『Zombie cage fights ゾンビ達の総合格闘技戦』を発生させる「グランヴィルの福音」との交友値にボーナス 交友値が高くても特に最終ミッションの難易度が変わるわけではない、フレーバーテキスト (要確認)イベント『名称未確認』を起こしてバーテンダーにカジノを開く許可を与えておくと、進行が早くなります このエンディングを迎えた後のボーナス 「最後の審判」による略奪イベントは発生しなくなります。 Nothway救出イベントを済ませている場合、破壊工作員関連のイベントは発生しなくなります。 収容人数に余裕がある場合、5人の女性ソルジャーが仲間になります。 Find the Cure(治療法の確立) イベント進行 必須イベント イベント『謎の科学者来たる』を発生させてYesを選択し、ブルコネンコ博士に研究所を与える イベント『助手が欲しい』を発生させてYesを選択し、助手を送り込む拒否した場合は数日後に再度同じイベントが発生 イベント『ゾンビの群れの観測成功』を起こす(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 イベント『治療薬かヘリ修理部品か』を起こし、Yesと答えて治療薬を手に入れる(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 イベント『ゾンビの状態』を起こし、Yesと答えて禁書にする(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 ゾンビ研究レベル3「抗毒薬」の研究を完了させる (要確認)イベント『名称未確認』を起こしてバーテンダーにカジノを開く許可を与えない(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 任意イベント (要確認)イベント『名称未確認』を起こしてゾンビに殺された犬を引き渡すイベント進行速度が速くなります (要確認)イベント『Zombie cage fights ゾンビ達の総合格闘技戦』でNoを選び、拒否する(要確認)このイベントが進行に影響を与えるかどうかは調査が不十分です 充分にイベントフラグが立つとイベント『研究所爆発』が起こり、最終ミッションへのシナリオが始まります 博士の研究を引き継いで薬を完成させる場合、研究期間中はゾンビの大群が発生し続けます。 他のエンディングへの最終ミッションとは違い、途中で中断してもそれまでの研究ポイントは蓄積します(最大5日分短縮可能) ゾンビの大群への対処に困るほどの少人数の場合は中断も視野に入れましょう。 このエンディングを迎えた後のボーナス ゾンビ病の発症に関わる悪いイベントは発生しなくなります。 他のエンディング条件達成のための最終イベント(憲法の起草,最後の審判への攻撃,ヘリの修理)を行っている期間を除きゾンビの大群イベントは自然発生しなくなります。 Embrance the Zombie Plague(ゾンビ病を受け入れる) イベント進行 大墓地を制圧する イベント『ゾンビの状態』でNoを選択し、本を広める イベント『ゾンビも隣人だ』でYesを選択し、教団の設立を認める教会を一つも持たないように気をつければ教団は設立されない 制圧したその日のうちに建替えてしまおう イベント『心の癒しができた!』が発生すると教会になる可能性があるので、効果のない施設を占領した場合もその日のうちに建替えてしまおう イベント『死者の日』でYesを選択し、教会に寄付をする イベント『Dissent against the church 教会への反対意見』でNoを選択し、教会を認めるYesを選択すると3人が死に、幸福度が15下がるがこのエンディングを回避したい場合の最後のチャンスとなる 毎日75%程度の確率でイベント『Celebration 自殺は進化への道』が発生し、ランダムで一人ずつ死んでいく リーダーと教祖以外の全てが自殺するとこのエンディングに到達する Failure(作戦失敗) 失敗条件 行動できる人数が2人以下になる研究中の博士や選ばれし者達教団は生存者にカウントされない 勢力が0になるゾンビの攻撃に大敗北をした場合、占領地域が減らされる場合がある
https://w.atwiki.jp/we2012/pages/135.html
http //www20.atpages.jp/winningeleven/all.html -リスト 基本セット1(エディットデータだけです。) up0679.zip リスト 基本セット2(ユニフォーム・顔・エンブレム) up0678.zip
https://w.atwiki.jp/final2psp/pages/14.html
追加エンド 傍線はシナリオ本編の日付なので注意 美咲桜 美咲桜グッドエンディング時に「・・・・・」選択すると追加エンド 条件 1/2、21 00頃 システムボイス:美咲桜♥ 和室に行きベランダで美咲桜と会話した後に隣の部屋でコウと会話。 千都瑠 千都瑠グッド後に「押しても駄目なら引いてみな!」を選択すると残留エンド 条件 8/15、19 00頃 システムボイス:千都瑠 隣の部屋でで夕食イベントを見る。 和瑞 和瑞グッド後に「そうしてもいい」でグッドエンド2 条件 システムボイス:和瑞 1/2 18 00~19 59 隣の部屋で夕食イベントを見る。 →同日 20 00~ 自室で「そろそろ寝るか」の後、「……そうするか」を選択。 薫音 シナリオ時、2/22 声が聞きたくて より「……わかった。今から行くよ」を選択すると追加エンド 条件 ①②の2つをこなす ①5/14 16 00~ システムボイス 薫音 免許取得可能状態にして学校帰りにの選択肢で校門を選択して薫音を喫茶店に拉致する→カウンターで薫音と話す 免許取得可能状態(教習所に行くが追加されてる状態)についてはイベント鑑賞の姫の項目を参照 ※注意として既に免許を取ってると会話が出ないので免許を一度捨てること(捨て方は姫の項目にて ※また、免許取得可能状態でも一度も教習所に行ってないと会話が出ないので一度教習所に行く必要がある ②免許を取る 輝弥 シナリオ時、2/19 追跡者 より「諦めて全部白状する」を選択すると追加エンド 条件 システムボイス 輝弥 9/25 22 00~ 食事後、和室で美咲桜と会話。→自室に戻って姫に電話。 →12/31 20 00~ カウントダウンライブに行く ルートの分岐 ┬嫌いな訳ないだろ→和瑞ルート └それとこれとは話が別だよ┬姫と一緒なら・・→輝弥ルート . . └ああ、わかった┬監視→美咲桜ルート . └脅迫┬千都瑠と墓参り→千都瑠ルート . . └薫音の見舞い→薫音ルート エンディング分岐 美咲桜 ……そうだ。→グッド コウさんに聞いてくれ→バッド 和瑞 明日、一緒に親父の家へ行こう→グッド コウさんと戦うか→ノーマル 頼む。一緒に我慢してくれ→バッド 輝弥 あぁ、そうだよ。→グッド ご想像にお任せするよ→バッド 千都瑠 申し出を謝絶する→グッド みさおと一緒に帰る→バッド 薫音 ……わかった。→グッド ……力を、貸してくれ。→バッド 薫音エンド後に 2/26 笑顔を会いに に……まあ、な。の選択肢出現で友達エンド ※攻略に全く影響しない麻雀エンド 和瑞√途中時 とりあえず、鳴いて一発を消す→美咲桜解放エンド (和瑞√クリア後のみ) 和瑞の目的を聞いてみる→逆転を狙う→和瑞お持ち帰りエンド
https://w.atwiki.jp/jwe10/pages/75.html
レディング 反映されていない移籍選手 IN マーテー47←Debreceni VSC[HUN]※未収録(*期間不明 195/92 HUN 22歳 MF/DF) IN ソジェ18←ブレントフォード(?部)※未収録(183/76 NIG 27歳 CB) IN バイキー22←ロコモティブ・モスクワ[RUS] ※未収録(*期間不明 183/80 CAM 21歳 CB/右SB) IN デ・ラ・クルス23←アストンヴィラ※未収録(178/78 ECU 32歳 右SB/SH) OUT スタック→リーズ(2部)(*07/01まで) OUT コックス→ブレントフォード(?部)(*07/01まで) OUT オサノ→オールダーショット(5部)(*期間不明) OUT フェデリーチ→ブリストル(3部)*